传统网络游戏已死,游戏产业却该欢呼(12)
对整个行业来说,小公司能得到投资的概率也大大缩减,但是对于那些“小而美”的黑马公司更有机会杀出一条血路。对于那些开发技术成熟,产出稳定的网络游戏公司,未来所能取得的市场份额也会越来越高了。
而另一方面,也能促使游戏公司去更用心地开发游戏,进一步提高高质量游戏的产出。看似利空,却对部分游戏公司是一个长线的利好,短期的阵痛还是为了“优存劣汰”。
网络游戏的时代已经过去,传统网络游戏已死,该遗忘的还是将它遗忘吧。
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